Навигация
Вернуться   Gothic Game Online World > Тематика > Творчество > Наша Изостудия

Ответ
 
Опции темы
  #71  
Старый 14.12.2012, 10:18
Аватар для Ver
Ver Ver вне форума
...тренг
 
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 3,699
Репутация: 15961596159615961596159615961596159615961596
По умолчанию Ответ: Рисую страшных пони

Попытался нарисовать и анимировать небо с солнцем, вышло опять не то, что хотел...
Пришёл к выводу, что нужно точно переходить на векторы - с ними будет легче передвигать объекты и им не будет требоваться размытость, из-за которой все сложности и пошли.
Под катом анимация в 16 кадров и 117 килобайт весом.
Спойлер:


Ответить с цитированием
  #72  
Старый 14.12.2012, 10:32
Аватар для Ver
Ver Ver вне форума
...тренг
 
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 3,699
Репутация: 15961596159615961596159615961596159615961596
По умолчанию Ответ: Рисую страшных пони

Нарисовал вектором облако, сделал его перемещение по пространству без прерывное - и всё понял, как надо это делать.
Один пункт в плане выполнен, и это хорошо.
Облако векторное для сравнения смотрите под катом (12 кадров, 63 килобайта):
Спойлер:



Что, по-вашему мнению, лучше получилось? Мне продолжать в том же духе, как в первом варианте неба или переходить на вектор, который показан во втором варианте неба (правда, это тестовый вариант неба, так как нет фона и солнца, но суть понятна).
Ответить с цитированием
  #73  
Старый 16.12.2012, 18:54
Аватар для Ver
Ver Ver вне форума
...тренг
 
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 3,699
Репутация: 15961596159615961596159615961596159615961596
По умолчанию Ответ: Рисую страшных пони

Хуманы, надо учится рисовать хуманов.
Мой самый первый человечек:
Спойлер:



А второго своего человечка (который пошёл уже в символическом смысле) нарисовал уже с анимацией поднимающийся приветственно руки и фингалом, возникающим над глазом (оценка не моя, но я с ней согласен, хоть и хотел сделать иллюзию закрывающегося глаза)
Спойлер:




Вот такие вот человеки.
Ответить с цитированием
  #74  
Старый 16.12.2012, 19:14
Аватар для Nataly de Kelus
Nataly de Kelus Nataly de Kelus вне форума
Участник ТК
 
Регистрация: 13.05.2012
Адрес: Минск
Сообщений: 1,354
Репутация: 770770770770770770770
По умолчанию Ответ: Рисую страшных пони

Совет по анимации: делай ее менее вырвиглазной. Через секунду наблюдений голова болеть начинает.
__________________
Если здесь нет виноватых, я возьму вину на себя.
Сопротивление воздуха, скажем, бывает совсем неважным для тела с маленькой массой -
И я исчезаю на самом деле, стоя в молочном отделе, из очереди у кассы,
Как стрижи. (с) Серебряная Свадьба


Полезные ссылки
Спойлер:

Персонажи Готического Особняка
Все в мире - фигня, и только этот форум вечен. Поэтому:
Вырезать аудиокусочек из ролика ютуба
Кускоритель!))) (c) Sandrin
Земля - крестьянам! Заводы - рабочим! Внешний мир - экстравертам! (с)ууу
Ответить с цитированием
  #75  
Старый 17.12.2012, 19:00
Аватар для Ver
Ver Ver вне форума
...тренг
 
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 3,699
Репутация: 15961596159615961596159615961596159615961596
По умолчанию Ответ: Рисую страшных пони

Что же, добрались мои руки до генерирования... Зебр. Да-да, тех самых, полосатых.
Результат моих опытов:

На этот раз сгенерировалось 3 жеребца и 7 кобылок... Неплохое такое стадо, да.
Написано на PHP, строчек кода - 69, стиль - частично ООП, частично функции... Только приступил к изучению ООП в этом языке, да и вообще не так давно решил дружить с ним, начиная с изучения Java (Шилдт меня убедил в его нужности и полезности, а практический опыт с Ruby && Java окончательно укрепили мою любовь к такому стилю) месяца два назад...
Исходный код (конечно, ничего не идеально, по крайней мере можно было использовать шаблоны (вывод через echo - дурной тон), но так как стилей не сделано и опыт был тестовый, решил оставить так; а вообще - вроде нормальный такой быдлокод, сижу и не знаю, как улучшить...) под спойлером:
Спойлер:

PHP код:
<?php
// класс зибр
class Zebries
{
    protected 
$name;
    protected 
$color;
    protected 
$sex;

    public function 
output_name()
    {
        return 
$this->name;
    }
    public function 
output_color()
    {
        return 
$this->color;
    }
    public function 
output_sex()
    {
        return 
$this->sex;
    }

    public function 
__construct ($name$color$sex)
    {
        
$this->name $name;
        
$this->color $color;
        
$this->sex $sex;
    }
}

// функция генерации зибр
function FirstGenerationZebries ($number)
{
    
$zebries = array(9); // массив для 10 зебр
    
$i 0;
    
$zebries_name_men = array ("Зекор""Ликор""Мирор");
    
$zebries_name_women = array ("Зекора""Ликора""Мирора");
    
$zebries_color = array ("Серый""Белый""Пятнистый");
    for (
$i$i 10$i++)
    {
        
$generation_zebra_name rand (01);
        if (
$generation_zebra_name == 0)
        {
            
$generation_zebra_sex "Жеребец";
            
$generation_zebra_name $zebries_name_men[rand(02)];
        }
        else
        {
            
$generation_zebra_sex "Кобылка";
            
$generation_zebra_name $zebries_name_women[rand(02)];
        }
        
$generation_zebra_color $zebries_color[rand(02)];
        
$zebries[$i] = new Zebries($generation_zebra_name$generation_zebra_color$generation_zebra_sex);
    }
    return 
$zebries[$number];
}

// заглавная функция
function Main ()
{
    
$zebries = array(9); // стадо зебр
    
$i 0;
    
// заполняем стадо сгенерированными даннными
    
for ($i$i 10$i++)
    {
        
$zebries[$i] = FirstGenerationZebries($i);
    }
    
$i 0;
    
// выводим на экран зебр
    
for ($i$i 10$i++)
    {
        echo 
"<strong>Имя зебры:</strong> ".$zebries[$i]->output_name()." <strong>Цвет зебры:</strong> ".$zebries[$i]->output_color()." <strong>Пол зебры:</strong> ".$zebries[$i]->output_sex()." <br/>";
    }
}
// и всё заверте... Т.е. вызываем функцию, которая итоговая, заглавная и всё в себя собирающая
Main();
?>


Если вам не лень и вы дочитали этот пост до конца - будьте добры, предложите имена возможные и подходящие к канону для рас зебр, пони, грифонов для дальнейших опытов, а-то мне не столько с кодом сложно было (его набрал минут за 10), сколько с придумыванием имён, которые получились дурацкие, зебры мне такого не простят.
Ответить с цитированием
  #76  
Старый 17.12.2012, 19:04
Аватар для Хеннос
Хеннос Хеннос вне форума
Серый странник
 
Регистрация: 21.06.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,805
Репутация: 655655655655655655
По умолчанию Ответ: Рисую страшных пони

Африканская же культура, по факту... Следовательно, и имена, что более ассоциируются... Со шипящими разными звуками, "з" и подобного.
Ответить с цитированием
  #77  
Старый 17.12.2012, 19:08
Аватар для Ver
Ver Ver вне форума
...тренг
 
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 3,699
Репутация: 15961596159615961596159615961596159615961596
По умолчанию Ответ: Рисую страшных пони

Цитата:
Сообщение от Хеннос Посмотреть сообщение
Африканская же культура, по факту... Следовательно, и имена, что более ассоциируются... Со шипящими разными звуками, "з" и подобного.
*Ушёл гуглить африканские имена*
*Кое-что интересное нагуглил, решил использовать, решил уйти на диван отдыхать после гуглинга, но кое-что вспомнил*
А с грифонами как быть? Мне и для них нужны имена в общем-то.
Ответить с цитированием
  #78  
Старый 17.12.2012, 19:15
Аватар для Asturiel
Asturiel Asturiel сейчас на форуме

Чудо в перьях
Фаворит форума 2011 года
Организатор года 2012, 13
Дипломат года 2012, 13
Праведник года 2012, 13
Цезарь года 2013
 
Регистрация: 27.02.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 11,269
Репутация: 30303030303030303030303030303030303030303030
По умолчанию Ответ: Рисую страшных пони

Грифоны... ммм... обычно скрывают имена, поэтому их называют по цвету перьев. А они могут быть как цвета металла, так и цвета ювелирных камней.
Но если так хочется имена - любые
__________________
Падая с высоты, всё равно машите руками. Пусть и не поможет - но комично и попробовать стоит.

Если здесь нету виноватых- я возьму вину на себя.(c)
Эрин, "Слезы Дракона", Апрель, "Затерянный мир"
Стури, "Охотничья избушка"

Идя по стопам предыдущих героев, вы по крайней мере имеете шанс найти их снаряжение...
Ответить с цитированием
  #79  
Старый 17.12.2012, 19:26
Аватар для Хеннос
Хеннос Хеннос вне форума
Серый странник
 
Регистрация: 21.06.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,805
Репутация: 655655655655655655
По умолчанию Ответ: Рисую страшных пони

Цитата:
Сообщение от Исполнитель Посмотреть сообщение
*Ушёл гуглить африканские имена*
*Кое-что интересное нагуглил, решил использовать, решил уйти на диван отдыхать после гуглинга, но кое-что вспомнил*
А с грифонами как быть? Мне и для них нужны имена в общем-то.
Если классические, то Астуриэль виднее... Мультяшные - там серьёзные, суровые имена, Сталионград же.... По идеи, что-то из немецких...
Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:24. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Gothic Game Online World - GothicGame.pw