Gothic Game Online World

Gothic Game Online World (https://old.gothicgame.pw/index.php)
-   Общий раздел (https://old.gothicgame.pw/forumdisplay.php?f=60)
-   -   Броски кубиков для особых случаев ;) (https://old.gothicgame.pw/showthread.php?t=36474)

Asturiel 23.06.2016 23:55

Броски кубиков для особых случаев ;)
 
В данной теме можно бросать кубики для того, чтобы решить, "быть или не быть" в играх, где кубики не предполагаются. Или предполагаются, но не работают. И вообще.

Теги для броска
[dice=text]1d100[/dice]

Half-Orc 24.06.2016 10:31

Re: Броски кубиков для особых случаев ;)
 
ничё не понял. к какой теме кубики?
и это что: "чтобы решить, "быть или не быть" в играх" ?

__________________________
Не хочу засорять тему постами, но таки "быть или не быть" означает, к примеру, "прокрался мимо стражников вор или нет", "получилось выпить кружку ядреного самогона и не поперхнуться или все-таки закашлялся и закусил" ну и подобное. Если кому-то хочется бросить кубик для определения степени неудачи.
Тема находится ровно там, где надо.

Sandrin 01.07.2016 19:20

Re: Броски кубиков для особых случаев ;)
 
Бросок на очередность ходов персонажей:
1 - Алиса
2 - Локсли
3 - Рич
4 - Клеменс

[roll0]

1 - Алиса
2 - Рич
3 - Клеменс

[roll1]

1 - Алиса
2 - Рич

[roll2]

Half-Orc 02.07.2016 17:50

Re: Броски кубиков для особых случаев ;)
 
кто все эти люди? мы их знаем?

_______________
1) читай внимательно первый пост темы.
2) не флуди

Topsail 05.07.2016 01:26

Re: Броски кубиков для особых случаев ;)
 
Бросок на удачность выстрела.
Сложность для Локсли - 25.

[roll0]

Бросок на попадание по шершню.

Стрелы крупные охотничьи.
1-15 – легкое, незначительное ранение, шершень продолжает атаку, минус 1 ОД.
16-25 – пробиты крылья (шершень жив, но падает, может ужалить, только если к нему подойти)
26-70 – среднее ранение, потеря 2 ОД, продолжение атаки, скорость становится обычной.
71-90 – тяжелое ранение, смерть в течение 1 тура, но в текущем может еще 1 раз ужалить, если кто-то окажется рядом.
91–100 – убит наповал.

[roll1]

Sandrin 05.07.2016 17:31

Re: Броски кубиков для особых случаев ;)
 
Наступив на Г-14, Локсли привлекает внимание шныга.

1 - шныг-папа
2 - шныг-мама
3 - шныг-детеныш

[roll0]

Появление
1 - А-14
2 - А-16
3 - А-17

[roll1]

Ход
1 - ходит до шершней в этом же туре
2 - ходит до шершней в следующем туре
3 - ходит после шершней в этом же туре
4 - ходит после шершней в следующем туре

[roll2]

Sandrin 06.07.2016 16:16

Re: Броски кубиков для особых случаев ;)
 
Бросок на попадание для Клеменса

[roll0]

Бросок на характер раны, если попал
[roll1]

Topsail 07.07.2016 21:08

Re: Броски кубиков для особых случаев ;)
 
Бросок на попадание саблей по шныгу для Локсли.
[roll0]

Бросок на характер раны, если попал.
[roll1]

Бросок на попадание саблей по шныгу для Локсли.
[roll2]

Бросок на характер раны, если попал.
[roll3]

Sandrin 08.07.2016 11:29

Re: Броски кубиков для особых случаев ;)
 
Клеменс атакует шершня-6 мечом

Владение мечом: хорошо, сложность 40.

Удары по шершням мечами и саблей
1-10 – легкое, незначительное ранение, шершень продолжает атаку, минус 1 ОД.
11-30 – срезаны крылья (шершень жив, но падает, может ужалить, только если к нему подойти)
31-90 – тяжелое ранение, смерть в течение 1 тура, но в текущем может еще 1 раз ужалить, если кто-то окажется рядом.
91–100 – убит наповал.

Первый удар
[roll0]

[roll1]

Второй удар
[roll2]

[roll3]

Topsail 08.07.2016 22:28

Re: Броски кубиков для особых случаев ;)
 
Бросок на попадание из лука.

[roll0]

Бросок на характер раны, если попадание было успешным.

[roll1]


Текущее время: 14:22. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Gothic Game Online World - GothicGame.pw